随着科技的发展,网络游戏已然成为了一种流行的娱乐方式。尤其是在年轻人当中,他们更加喜欢通过电子游戏来寻求乐趣。而在中国,网易的游戏尤其受到了广大年轻人的青睐。
在这里,有一群正在网易上做游戏的年轻人。他们彼此之间有很多共同的特征:他们大部分都是高中生或大学生;他们都有一定的自由时间;他们也都有一定的金钱来为自己买游戏装备。这些都使得他们能够有效地利用时间来参与到这些游戏中去。
作为一个团体,这些年轻人之间有相当强的凝聚力,他们在一起可能会打架、说话、吃东西、看电影,也会一起玩游戏。在这样的气氛下,无论是什么样的比赛,他们都能感受到强大的团队协作能力。不但如此,当遇到困难时,其中往往会出现一位大神带领其余小伙伴来完成前行。
此外,这些年轻人之间也有相当多的竞争意识。尤其是当有新游戏上市时,总会出现一些狂热者想要尝试新鲜事物、发掘新奇内容的情况。甚至有时候会出现“竞速”情况——即所有人都在尝试实力去完成前行所需要的时间。而这样也使得竞争感十分强烈。
而不同于对单一技能要求高度集中的电子竞技——例如LOL、DOTA2之流——这里的竞争不但要考验参与者单独实力,还要考验团队协作和思考能力。如此便使得竞争变得不再单一化,考验也变得复杂化——只要是能够应对套路、想出新思路之流就能够带来巨大优势。