前段时间,37游戏(原37wan)主办首届中国国际游戏大会,37游戏宣布在2014年将全面发力手游市场。会议结束不到半个月的时间,就有消息称37游戏自主研发的两款手游产品即将问世。
基于手游市场与页游市场的差异,37游戏(原37wan)在手游市场中的运作,与其先前在页游领域一贯的模式并不相同。在手游市场,37游戏将采用研发与运营双轴滚动的模式。据悉,37游戏手游团队自2013年创立以来一直全力推进移动端游戏的发行与研发,发行方面已经取得一定成绩。2014年,37手游更是抛出MAX4计划,投入15亿打造最强手游运营平台。而手游自研项目也在同步积极推进,今天获得消息:自研游戏终于快要面世了。
据笔者了解,37游戏(原37wan)即将推出的两款手游名字还没有最终敲定,但游戏的相关玩法和题材都已经成型。这两款游戏,从题材上看是有差异的,一款是三国Q版卡牌游戏,另一款是魔幻风格RPG游戏;在玩法上,两款游戏也各具特色,融合了当下手游产品中的多种流行元素,更有许多开创性的特色玩法,让人惊喜连连。
目前,从37游戏(原37wan)在手游层面的市场营销动作上看,37游戏在手游市场上确实具有无限潜力。首先,游戏行业精品化时代已经到来,37游戏手游团队掌握高精技术,自主研发的产品经过严格把关,将在市场上造成的震撼效果可以预见;其次,37游戏作为行业领军企业,拥有多年游戏运营经验和丰厚的市场资源,公司在页游方面的积累完全可以应用到手游领域当中。并且,今年37游戏将大力推进手游业务的发展,MAX4计划中15个亿的巨额资金支持让公司手游业务的爆发成为可能。
另一方面,37游戏(原37wan)手游团队聚集了许多行业精英,无论是研发技术还是运营理念,都是领先于行业的。37移动游戏总经理徐志高先生拥有十余年的互联网从业经验,是移动互联网行业的探索者与先行者,在手游发行领域有着独到的见解和丰富的经验。在他的带领下,37手游的腾飞之日近在咫尺。
相信这两款37游戏最新自研手游不久之后就能够跟大家见面了,而37游戏在自研产品方面所做的巨大努力所有人都能够看到,这也预示着游戏行业原创精品时代的来临。