三国全战评测:士兵二维化

小编

    2019年,CreativeAssembly发布了他们最新的全面战争系列游戏——《全面战争:三国》。这是一款以中国历史为背景的策略游戏,玩家可以在游戏中扮演三国时期的各个军阀,指挥你的军队征服天下。作为一款策略游戏,士兵对于游戏来说是非常重要的一个部分,而在全面战争三国中,士兵是二维的。那么问题来了,这对于游戏来说有什么影响呢?本文将从多个方面进行分析。

    一、士兵是二维的

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    在全面战争三国中,士兵是由2D纹理渲染出来的,并没有3D模型。这意味着,在游戏中你所看到的每个士兵都只有两个维度:长和宽。与此同时,这些士兵也没有任何物理碰撞检测或者动态阴影等效果。

    二、性能表现

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    相比较于使用3D模型渲染出来的士兵,使用2D纹理渲染出来的士兵具有更好的性能表现。这意味着,游戏可以在更低的配置下运行,而不会因为过多的3D模型渲染而导致帧数下降。这也是为什么全面战争三国可以在如此多的玩家电脑上流畅运行的原因之一。

    三、战斗效果

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    尽管士兵只有二维全面战争三国士兵是二维,但是游戏的战斗效果却并不会受到太大影响。由于全面战争三国中每个士兵都有自己的攻击范围和攻击力,所以当你看到两个部队在战斗时,你仍然可以清晰地看到每个士兵之间的交互。

    四、策略性

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    在全面战争三国中,士兵是非常重要的一部分。由于每个军阀所拥有的士兵种类和数量都不同,所以你需要根据自己军队和对手军队之间的差距来制定不同的策略。这也是全面战争三国中最让人着迷的地方之一。

    五、总结

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    尽管全面战争三国中的士兵是二维的,但是这并没有影响到游戏的整体表现。相反,这种设计反而让游戏具有更好的性能表现全面战争三国士兵是二维,同时也不会影响到游戏的策略性和战斗效果。如果你还没有体验过全面战争三国,那么我强烈建议你去试试看。

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