《全面战争》独特耐人寻味的回合制攻击/防御机制-zz安卓网

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    《全面战争》是由英国StrategyFirst开发的一款经典战略游戏,发行于2002年。它是一款以古代西方为背景的即时战略游戏,以古罗马帝国和希腊帝国为主要冲突双方,让玩家在这两大文明之间进行历史上的决策。

    《全面战争》的游戏动态包括单人和多人模式,单人模式有四条不同的历史背景故事:“屠杀”、“狂暴”、“冲突”和“复仇”;在多人模式中,玩家可以选择2-8人作战,也可以选择不同的地形来进行对战。

    在《全面战争》中,玩家将扮演一位将军,他必须利用兵力、资金和组织能力来击败对手。一旦将军占领了整个地图上的影响力最大的区域,就可以获得胜利。此外,还有一些特殊的单位(例如海盗、守夜人、神庙武士等)可以帮助将军赢得胜利。

    此外,该作品还采用了一套独特的回合制机制——回合制攻击/防御机制(RTD/RTSsystem)。在这套机制中,将军必须根据当前的情况来决定是否要采取进攻行动或者采取防御行动。如果将军采用了进攻行动(例如采用部队出击、开展侦察、使用特定武器等)并且能够获得胜利,就会得到一定数量的资金奖励。
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    此外,《全面战争》也使用了一套独特的信仰机制——信仰机制(FaithSystem)。在这套机制中,将军必须在遵守神灵命令和促进文明发展之间权衡考虑。如果将军能够遵守神灵命令并控制整个地图上影响力最大的区域,就会得到信仰奖励。

    总而言之,《全面战争》是一部出色耐看的即时战略作品。它不仅有一套独特耐人寻味的回合制攻击/防御机制、信仰机制和部队/武器/特定单位等特性,而且也是一部真正意义上的历史作品。